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【心得】XGP好遊戲總整理(2023/11/30)
米蟲團賈斯丁
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2023-11-30 16:03:40
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與前一篇隔了十個月,間隔似乎有些不上不下不過因為最近XGP表現實在太強勁,感覺不更新不行與前一篇相同,本文將分類為:一.跨平台三廠遊戲至少稍微有些知名度的三廠遊戲會分到這有些我不見得玩遍甚至玩過,只要有名且評價還可以就會放在這二.獨佔(XBOX+PC)遊戲微軟本家相當冷門,甚至比某些獨立遊戲還冷門三.獨立/小廠製作遊戲有些賣得很成功,小廠都不怎麼小廠了四.期待中的新作與本文好像無關,但期待已久的遊戲也想介紹幾個當然處於模糊地帶的也有,更有些主觀認定的成分存在但這樣分,對沒包/初包XGP的人來說,應該比較容易分出哪些遊戲還沒接觸過一.跨平台三廠遊戲1. Minecraft(麥塊)應該不必介紹太多,反過來說還沒玩過的人可能比較少製作/沙盒的頂點,內容極為豐富,耐玩度突破天際由於價格便宜平台眾多,早就買過玩過的人應該很多,畢竟它目前可是史上銷量最高的遊戲2. ARK當成畫面超絕進步、多出恐龍可獵可騎可飼育、建造自由度低一點的麥塊就對了耐玩度同樣很高,農裝備、配種與蓋房子可以玩到海枯石爛DLC很多,目前XGP能直接玩到完整版前陣子剛出了一代的升級版本,XGP中的是初版,可以一邊玩著一邊期待二代發售3. 刺客教條起源劇情不錯的埃及觀光遊戲開放世界與ACT玩法設計則只能算普通與奧德賽兩款選一款玩就好,很有愛再都玩4. 刺客教條奧德賽隔年發售的希臘城邦觀光遊戲開放世界玩法沒怎麼進步,ACT面倒強化很多,打起來很爽劇情比前作起源鬆散一些,不過主角魅力更勝起源5. 芬尼克斯傳說與刺客教條奧德賽系出同源,看希臘眾神演一齣鬧劇八點檔作為開放世界ARPG只能算勉強及格,早早被放入XGP也是應該當時PS4版的心得文在此6. 樂高星際大戰:天行者傳奇收錄九部星際大戰本傳電影劇情,沙盒ARPG,能逛的星球很多完全沒看過電影直接玩會錯過不少細節,但當成入門還可以對看過電影的人來說也是個不錯的小小複習7. 麥塊地城貼了麥塊皮的暗黑破壞神風砍殺打寶遊戲平衡微妙,打發時間還可以當年玩PS4版的心得文在此8. 魔物獵人崛起都來這小屋逛了,應該不必多介紹才對資料片破曉要另外買,目前已經更新完畢如今就是片畫面微妙,但戰鬥紮實,且非常耐玩的MH9. 二之國:白色聖灰的女王吉卜力畫風的日式RPG,近年同系列手遊的前身能出撈錢手遊的IP總有點料,否則靠什麼吸引粉絲不過當初PS3版我沒玩完就是了,嫌步調太慢10. 狂野之心充滿潛力的MH風狩獵遊戲,可多人連線除了多種攻擊方式不同的武器外絡繰機關帶來的新玩法也能確實與MH作出區隔可惜似乎不會出續作了當初玩完的心得在此11. 上古卷軸5開放世界RPG,戰鬥設計有點弱,但地圖很大,玩法很豐富主機版本沒MOD所以花樣少很多,即使如此還是很值得一玩我本身靠偷竊鍊金藥水等和平手段混了不少家產,出門解任務打怪倒興趣不大12. 侏儸紀世界:進化2管理園區養恐龍,再看恐龍跑出柵欄吃遊客的經營遊戲一代我玩了好一段時間,二代因為旁白中配讓我受不了所以沒玩下去13. 遺跡:來自灰燼14. 遺跡2算是這次動筆的主因一代之前曾經在架上,這次連二代都一起來了這麼好的遊戲不只搬上XGP,還無聲無息地偷偷來,未免太霸氣當初玩了遺跡2的心得在此遺跡2全成就的心得在此15. 闇龍紀元 序章16. 闇龍紀元217. 闇龍紀元 異端審判BioWare開發的ARPG,沒中文化,不太好啃序章我沒玩過第一次玩這系列接觸的是二代,玩起來微妙,之後才知道算是搞砸異端審判則是片優秀的好遊戲,是2014的GOTY,如果有中文化就好了18. 戰場的賦格曲19. 戰場的賦格曲2可愛獸人角色配黑暗世界觀的策略遊戲本來想為看完劇情努力玩,但遊戲玩法設計本身有點拖,我沒撐下去20. 蝙蝠俠阿卡漢騎士PS3時代蝙蝠俠三部曲的最終作劇情非常強大,只可惜沒中文化玩法設計上開蝙蝠車戰鬥與解謎的橋段稍多,每個人的接受度不同PS4版本我有好好玩到真結局,XGP的還沒重溫21. Cities: Skylines蓋城市的模擬遊戲,得為滿足居民的需求焦頭爛額要考量的因素非常多,很值得細細研究22. 無人深空銀河級的沙盒遊戲,能在大量星球上探索與建造被當成笑話講了幾年,其實在不斷更新之後還算能玩23. 異塵餘生4在初接觸XGP時就消耗掉我上千小時的開放世界RPG不只花錢買下,還特地回PS4再買一次,並玩到白金主機版本號稱能玩MOD,但已經壞了很久,當不存在吧24. 異塵餘生76害我晚了幾年才玩到四代的罪魁禍首玩起來就是四代的劣化版,唯一優點是能多人玩(這句話好像在介紹惡靈古堡五代)沒碰過四代的話說不定會覺得不錯,前提還是要有朋友一起25. 不義聯盟2看DC英雄打成一團的格鬥遊戲沒中文化很傷,因為劇情是重點26. 波西亞時光中國廠商製作的牧場物語風格遊戲人設美術微妙,但內容本身還不錯,喜歡牧場物語/星露谷的人可以試試續作剛出,或許再等一陣子也會進XGP27. 忍者外傳Σ28. 忍者外傳229. 忍者外傳3古早味ACT,很硬,一代只有像我這種老人玩得下去二代三代稍微好一點,不過也因此失去一些味道就是了30. 邪靈入侵31. 邪靈入侵2三上真司離開卡普空,歷經四葉草時期,再離開白金之後自立門戶的作品玩起來與惡靈古堡四代無限相似,但劇情與美術更加優秀雖然放一起,但兩片遊戲玩起來差不少一代鬧人拖時間的設計稍微多了點,為硬派而硬派二代向一般玩家靠攏,平衡才正常一些,變成能開心虐怪的恐怖遊戲當初PS4版一代玩完主線放置,二代玩到白金,XGP這邊還沒時間重溫32. 人中之龍033. 人中之龍極34. 人中之龍極235. 人中之龍336. 人中之龍437. 人中之龍538. 人中之龍639. 人中之龍740. 人中之龍7外傳41. 人中之龍 維新 極最近開始接觸,從七代玩起,相當享受目前七代玩到告一段落,開始玩0補一補舊主角的故事之後不只還有好幾片要補,明年發售的八代大概也會衝首發了42. 異塵餘生343. 異塵餘生:新維加斯兩片舊作的主機版本都沒中文化,啃起來很費力,沒玩下去44. 女神異聞錄系列P3P、P4G、P5R與P5T我都沒玩過,不過從它們上架造成的迴響來看,還是該提一提45. 星際大戰絕地:組織殞落劇情比電影789好上十倍的星際大戰外傳戰鬥設計普通,地圖跑起來不夠親切,沒傳送點又很多單行道探索回報微妙,幾乎都是外觀之類這遊戲中的小機器人已經在影集那邊現身,希望主角凱爾也能早點登場續作還沒上,不過也是遲早的事了46. 科南的流亡與ARK有些相似的遊戲,主要差在不是養恐龍,是養奴隸47. SD鋼彈激鬥同盟難度調得太高的鋼彈動作遊戲對鋼彈有愛的話可以試試到困難模式全破為止的心得在此48. 異域龍潮卡普空的穿機甲打恐龍遊戲似乎想要長期經營,但前景堪憂第一輪玩完的心得在此49. 鬼線東京從PS5那悄悄跑來的第一人稱打妖怪ACT對日本妖怪有愛的話可以試試50. GTAV繼麥塊之後,全遊戲歷年銷量第二名(順便一提,第三名是俄羅斯方塊)我PS3時買過,但嘗試後沒興趣,立刻賣了或許現在玩得下去吧?改天再說51. P的謊言充滿愛、重現度極高的假魂,非常值得一玩全破第一輪的心得在此全成就的心得在此52. 逆轉裁判合集123合集,我都沒玩過就是了53. 臥龍過度期待導致有些失望不過依舊是片不錯的動作遊戲DLC目前內容仍然偏少,兩個禮拜後最終彈補上會變得如何,還要再觀察寫了不少文章,有自己的一區54. 原子之心美術風格與世界觀很有特色的第一人稱射擊原本很期待,不過實際把玩後覺得手感微妙,就沒往下玩了55. 絕命異次元2008的經典恐怖遊戲重製,才剛於2023發售XGP中的是重製版這系列我都沒玩過,不過評價似乎很高二.獨佔(XBOX+PC)遊戲1. 微小世界生存戰沙盒開放世界ARPG,世界觀為被縮小的孩子們在後院大冒險非常好玩卻非常冷門的好遊戲當年玩了一百小時後寫的心得文在此2. Hi-Fi RUSH節奏ACT,改造手術出錯而被追殺的主角靠音樂力量擊碎邪惡機器人企業的野心好玩到讓我覺得該動筆寫這篇文章,盡一份微薄之力推廣XGP玩完第一輪的心得文在此3. 飛行模擬開來玩過一次,飛行遊戲沒興趣,沒辦法不過似乎有不少人愛,提一下好了4. 星空如今似乎成為笑柄,玩起來也確實有點微妙真沒東西玩的時候再說吧玩完第一輪的心得文在此三.獨立/小廠製作遊戲1. Vampire Survivors操作極度簡單的Rogue-like橫空出世後冒出一大堆模仿者2. 中世紀王朝步調超慢的經營遊戲,硬派寫實牧場物語玩一玩可以世代交替,找對象生兒子非常重要,兒子養大就等於多一條命出來能從中學到很多歐洲中世紀的相關知識,我花了不少時間在這遊戲上3. Mortal Shell只有畫面好看的魂系遊戲我只玩過初版,XGP架上的是之後出的完整版當年玩完一輪之後寫的心得文在此4. 史萊姆牧場2四處抓種類豐富的史萊姆回家養,餵食能換取素材來賺錢有張大地圖能探索,要收集素材製造更多工具來提升效率畫面風格很可愛,玩起來沒什麼壓力的小品尚未完成,還是先行體驗版的狀態5. 忍者龜:許瑞德的復仇橫向卷軸ACT,製作得挺用心不過這類型玩法我沒那麼愛,只玩了前兩關就放置6. Valheim類似ARK或CONAN的生存遊戲砍樹挖礦殺怪蓋建築等戰鬥的方式不太喜歡,只有稍微玩玩7. Trailmakers能自由組裝交通工具的沙盒遊戲在開放地圖中四處探索,收集零件交通工具陸海空都有,必須考量平衡重量與推進力等,相當複雜耐玩8. Tunic狐狸黑魂?狐狸薩爾達傳說?風格可愛但其實難度不低的ARPG9. FORAGER精簡到極致狀態的沙盒/建造遊戲挖礦、製造、殺敵、開地圖,重複節奏極快,事情多到做不完,很容易上癮10. 殺戮尖塔Rogue-like與卡牌都不是我平時會接觸的要素但不知為何就玩下去了,還花了不少時間在上面可能動腦算東算西比徒然消耗指關節適合現在的我吧11. 星露谷畫面破破但內容非常豐富的牧場物語類型遊戲我玩了超過四百小時,是同類型(牧場物語/符文工廠)之中最多的即使如此還有一些地方沒去過,持續追加的新玩法太多了12. Terraria2D麥塊,但比較偏向戰鬥打王,建造算是其次非常耐玩,挖礦農裝收集素材之類的要素很豐富能多人連線,不過我沒連過,單人打完一般難度的所有頭目也不算困難13. 迪士尼夢光谷有迪士尼角色登場的牧場物語+動森基本免費,尚未完成,目前只有先行體驗版之前玩到初期全角色取得的心得文在此四.期待中的新作1. Flintlock 第三人稱ARPG從第一次在發表會中看到就覺得不差,有機會成為黑馬期待了一整年還沒決定發售日,八成會延到明年2. Towerborne 類似魔龍寶冠,可以多人連線發售日尚未公布3. Lightyear Frontier世界觀為外星殖民地的ARK可以開著作業用機甲挖礦與建築等同樣,發售日尚未公布以上,將我過去兩年多以來玩過,且目前還在架上的XGP好遊戲大致列了一遍最近仍持續多方嘗試中例如人龍7才剛玩完,非常享受接著還有可以玩上至少一個月的其他人龍可以補,太幸福了微軟本家的HALO與戰爭機器,以及大量大量的車槍球我都沒太大興趣,所以沒列出哪天真沒東西可玩再說,希望那天不要太早到來這樣看下來應該很明顯就連像我這樣在近年大量玩過遊戲的人,都能在XGP中找到更多沒接觸過的好遊戲了如果是玩遊戲的時間不多的一般人,光那些跨平台三廠知名作品就玩不完更別說只是宣傳較少畫面稍差,實際上搞不好更好玩更耐玩的小廠/獨立製作遊戲這錢花得划算與否,可以將XGP完整遊戲庫看一遍再自行判斷由於最近表現實在太強勁,想要堅持XGP只有小品與車槍球的難度越來越高回頭算算,好幾片衝了首發也相當滿意的遊戲,如今XGP都能直接玩到,還真的挺驚人的
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